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Artificial Intelligence driven Marketing Communications

 
Aug 27, 2018 8:00 AM ET

3D 렌더링 소프트웨어 시장 2018 글로벌 분석, 기회, 주요 응용 프로그램 및 2025 예측


3D 렌더링 소프트웨어 시장 2018 글로벌 분석, 기회, 주요 응용 프로그램 및 2025 예측

iCrowd Newswire - Aug 27, 2018

이 보고서에 초점을 글로벌 3D 렌더링 소프트웨어 상태, 미래 전망, 성장 기회, 주요 시장 및 핵심 선수. 연구 목표는 미국, 유럽, 중국에 3D 렌더링 소프트웨어 개발을 제시 하는.

3D 렌더링 소프트웨어는 컴퓨터 소프트웨어를 사용 하 여 모델에서 이미지를 생성 하는 프로세스입니다. 렌더링은 아키텍처, 시뮬레이터, 비디오 게임, 영화 및 텔레비전 시각 효과 및 디자인 시각화에 사용 됩니다. 3D 렌더링, 애니메이션 과정의 마지막 단계 모델에 마지막 모습을 제공 하 고 음영, 텍스처 매핑, 그림자, 반사 및 모션 같은 시각 효과와 애니메이션 흐리게.
그들의 시장 크기 3d 렌더링 쉬운 마케팅에 도움이 됩니다, 프로토타입 시간과 비용, 저장 하 고 사용자 제품의 물리적 조건을 참조로 성장할 전망 이다. 마케팅 및 광고 예측된 기간 동안 높은 시장 성장 율을 있다.
2017 년, 글로벌 3D 렌더링 소프트웨어 시장 규모 xx 백만 미국 $ 이었고 그것 2018-2025 xx %의 CAGR로 2025 년 말까지 xx 백만 $에 도달 것으로 예상 된다.

핵심 선수는이 연구에 적용
오토 데스크, Inc
지멘스 AG
다 쏘
엔비디아 코퍼레이션
어도비 시스템즈
블, Inc
다음 제한 기술
SAP SE
카오스 그룹
코렐 코퍼레이션
디즈니, Inc
렌더링 군단 공장
파운드리 Visionmongers 주식 회사
Luxion, Inc
크리스티 디지털 시스템

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제품 유형별 시장 세그먼트를 분할할 수 있습니다.
클라우드 유형
온-프레미스 유형

응용 프로그램으로 분할 하 여 시장 세그먼트
미디어 및 엔터테인먼트
마케팅 및 광고
건축 및 제품 시각화
다른 사람

시장 세그먼트 지역/국가에 의해이 보고서 커버
미국
유럽
중국
일본
동남 아시아
인도
중앙 및 남 아메리카

이 보고서의 연구 목표는:
글로벌 3D 렌더링 소프트웨어 상태 분석, 미래 예측, 성장 기회, 주요 시장 및 핵심 선수.
미국, 유럽, 중국에 3D 렌더링 소프트웨어 개발 제시
전략적 핵심 선수를 프로 파일링 하려면 그들의 개발 계획 및 전략을 종합적으로 분석.
정의 설명 하 고 제품 유형, 시장 및 주요 지역별 시장 예측.

목차

1 보고서 개요
1.1 연구 범위
1.2 주요 시장 세그먼트
1.3 선수 포함
1.4 시장 분석 유형
1.4.1 글로벌 3D 렌더링 소프트웨어 시장 크기 성장률 종류별 (2013-2025)
1.4.2에 클라우드 유형
1.4.3 온-프레미스 입력
1.5 응용 프로그램에 의해 시장
1.5.1 글로벌 3D 렌더링 소프트웨어 시장 점유율 응용 (2013-2025)
1.5.2 미디어 & 엔터테인먼트
1.5.3 마케팅 및 광고
1.5.4 건축 및 제품 시각화
1.5.5 다른 사람
1.6 연구 목표
1.7 년으로 간주

2 글로벌 성장 동향
2.1 3D 렌더링 소프트웨어 시장 규모
2.2 3D 렌더링 소프트웨어 지역별 성장 동향
2.2.1 3D 렌더링 소프트웨어 시장 규모: 지역별 (2013-2025)
2.2.2 3D 렌더링 소프트웨어 시장 점유율 지역 (2013-2018)
2.3 산업 동향
2.3.1 시장 상위 동향
2.3.2 시장 드라이버
2.3.3 시장 기회

핵심 선수로 3 시장 점유율
제조 업체에 의해 3.1 3D 렌더링 소프트웨어 시장 규모
3.1.1 글로벌 3D 렌더링 소프트웨어 수익 제조 업체 (2013-2018)에 의해
3.1.2 글로벌 3D 렌더링 소프트웨어 수익 시장 점유율 제조자 (2013-2018)에 의해
3.1.3 글로벌 3D 렌더링 소프트웨어 시장 농도 비율 (CR5와 HHI)
3.2 3D 렌더링 소프트웨어 키 플레이어 본사 및 지역 봉사
3.3 주요 선수 3D 렌더링 소프트웨어 제품/솔루션/서비스
3.4 날짜의 3D 렌더링 소프트웨어 시장에 진입
3.5 합병 및 인수, 확장 계획

12 국제 선수 프로필
12.1 Autodesk, Inc
12.1.1 Autodesk, Inc 회사 세부 정보
12.1.2 회사 설명 및 사업 개요
12.1.3 3D 렌더링 소프트웨어 소개
12.1.4 Autodesk, Inc 수익 3D 렌더링 소프트웨어 사업 (2013-2018)
12.1.5 Autodesk, Inc의 최근 개발
12.2 지멘스 AG
12.2.1 시멘스 AG 회사 세부 정보
12.2.2 회사 설명 및 사업 개요
12.2.3 3D 렌더링 소프트웨어 소개
12.2.4 지멘스 AG 수익 3D 렌더링 소프트웨어 사업 (2013-2018)
12.2.5 지멘스 AG 최근 개발
12.3 다 쏘
12.3.1 Dassault 회사 세부 정보
12.3.2 회사 설명 및 사업 개요
12.3.3 3D 렌더링 소프트웨어 소개
12.3.4 Dassault 수익 3D 렌더링 소프트웨어 사업 (2013-2018)
12.3.5 다 최근 개발
12.4 엔비디아 공사
12.4.1 NVIDIA Corporation 회사 세부 정보
12.4.2 회사 설명 및 사업 개요
12.4.3 3D 렌더링 소프트웨어 소개
12.4.4 엔비디아 공사 수익 3D 렌더링 소프트웨어 사업 (2013-2018)
12.4.5 엔비디아 공사 최근 개발
12.5 어도비 시스템즈
12.5.1 어도비 시스템 회사 세부 정보
12.5.2 회사 설명 및 사업 개요
12.5.3 3D 렌더링 소프트웨어 소개
12.5.4 어도비 시스템 수익 3D 렌더링 소프트웨어 사업 (2013-2018)
12.5.5 어도비 시스템 최근 개발
12.6 블, Inc
12.6.1 블, Inc 회사 세부 정보
12.6.2 회사 설명 및 사업 개요
12.6.3 3D 렌더링 소프트웨어 소개
12.6.4 블, Inc 수익 3D 렌더링 소프트웨어 사업 (2013-2018)
12.6.5 블, Inc의 최근 개발
12.7 다음 제한 기술
12.7.1 다음 제한 기술 회사 세부 정보
12.7.2 회사 설명 및 사업 개요
12.7.3 3D 렌더링 소프트웨어 소개
12.7.4 다음 제한 기술 수익 3D 렌더링 소프트웨어 사업 (2013-2018)
12.7.5 다음 제한 하는 기술을 최근 개발
12.8 SAP SE
12.8.1 SAP SE 회사 세부 정보
12.8.2 회사 설명과 사업 개요
12.8.3 3D 렌더링 소프트웨어 소개
12.8.4 3D 렌더링 소프트웨어 사업 (2013-2018)에 SE 수익 수액
12.8.5 SAP SE 최근 개발
12.9 카오스 그룹
12.9.1 카오스 그룹 회사 세부 정보
12.9.2 회사 설명 및 사업 개요
12.9.3 3D 렌더링 소프트웨어 소개
12.9.4 카오스 그룹 수익 3D 렌더링 소프트웨어 사업 (2013-2018)
12.9.5 카오스 그룹 최근 개발
12.10 코렐 공사
12.10.1 코렐 공사 회사 세부 정보
12.10.2 회사 설명 및 사업 개요
12.10.3 3D 렌더링 소프트웨어 소개
12.10.4 코렐 공사 수익 3D 렌더링 소프트웨어 사업 (2013-2018)
12.10.5 코렐 공사 최근 개발
12.11 디즈니, Inc
12.12 렌더링 군단 공장
12.13는 주조 Visionmongers 주식 회사
12.14 Luxion, Inc
12.15 크리스티 디지털 시스템

13 시장 예측된 2018-2025
13.1 지역의 시장 규모 예측
13.2 미국
13.3 유럽
13.4 중국
13.5 일본
13.6 동남 아시아
13.7 인도
13.8 중앙 및 남 아메리카
13.9 제품 (2018-2025) 시장 규모 예측
13.10 시장 규모 전망 (2018-2025)

… 계속

액세스 완료 보고서 @ https://www.wiseguyreports.com/reports/3338228-global-3d-rendering-software-market-size-status-and-forecast-2018-2025

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