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Artificial Intelligence driven Marketing Communications

 
Dec 4, 2019 7:40 AM ET

2023년까지 예상되는 소비자 내구재 및 의류, 레저 제품 부문의 여러 소스에서 얻은 게임 의자 시장 성장률, 종합 및 통합 데이터


2023년까지 예상되는 소비자 내구재 및 의류, 레저 제품 부문의 여러 소스에서 얻은 게임 의자 시장 성장률, 종합 및 통합 데이터

iCrowd Newswire - Dec 4, 2019

게이밍 체어 마켓 2019 리포트는 소비자 용 내구및 의류, 레저 제품 부문에서 비즈니스를 가속화하기 위해 게이밍 체어 기업에 대한 심층 분석을 제공합니다. 게이밍 체어 마켓 2019 보고서는 2019-2023년 전 세계 게이밍 체어 마켓 지역의 최첨단 왕국과 성장 가능성을 다룹니다. 이 보고서는 시장과 개발의 확장과 금융 것들을 제공하고 시장과 물질, 용량 및 기술, 그리고 게임 의자의 변화하는 구조에 초점을 맞추고 있습니다. 리서치에 따르면 게이밍 체어 마켓은 USD XX로 평가되었다. 2019년에는 5.08%의 CAGR로 2023년까지 6,600만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

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게이밍 체어 마켓 소개: 게이밍 의자와 VR을 사용하여 시장 성장을 주도합니다. VR 게임 응용 프로그램은 게이머에게 풍부한 게임 경험을 제공하고 VR 헤드셋을 통해 비 소설과 가상의 세계를 모두 볼 수 있습니다. 플레이스테이션, Xbox 와 같은 PC 게임과 게임 콘솔의 인기가 높아짐에 따라 게임 산업의 성장이 가속화되었습니다. PC 및 콘솔 게임에 대한 수요가 증가함에 따라 게임 회사는 제품의 디지털 배포에 주력하고 있습니다. 몇몇 대형 게임 회사들은 Steam과 같은 웹사이트나 오리진 오브 일렉트로닉 아츠와 같은 자체 플랫폼에서 게임을 판매하고 있습니다. 더 나은 게이밍 경험을 필요로 하는 개별 게이머들로부터 게임 콘솔에 대한 수요도 증가하고 있습니다. 플레이스테이션 4 Pro, Xbox One X 와 같은 부산물 에서 제공되는 향상된 게임 경험으로 인해 PC 게임 및 게임 콘솔 시장은 상당한 성장을 목격할 것이며, 이후 게이밍 의자에 대한 수요가 증가할 것입니다. 우리의 연구 분석가들은 게이밍 체어 시장이 2023년까지 5% 이상의 CAGR을 등록할 것으로 예측했습니다.

게이밍 체어 마켓트렌드, 챌린지 앤 드라이버: –

시장 개요

경쟁 환경

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이 연구는 업계의 주요 참여자들의 입력을 포함하여 1차 및 2차 정보의 객관적인 조합을 사용하여 수행되었습니다. 이 보고서에는 주요 공급업체에 대한 SWOT 분석 외에도 포괄적인 시장 및 공급업체 환경이 포함되어 있습니다.

게이밍 체어 시장 을 운영하는 주요 벤더는

지리적으로 이 보고서는 전 세계적으로 미주, APAC, EMEA 지역으로 나뉩습니다. 글로벌 및 지역 게이밍 체어 시장의 역학을 주의 깊게 연구하고 설명하여 글로벌 게이밍 체어 시장의 변화하는 시장 동향, 동인, 기회 및 과제를 이해하는 데 도움이 됩니다.

글로벌 게이밍 체어 마켓2019는 다음과 같은 주요 질문에 답합니다.

이 보고서는 향후시장 부문의성장 기회와기여도에 대한 새로운 비즈니스차원을제공합니다.

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게이밍 체어 마켓 2019 보고서에 포함된 목차 –

PART 01: 요약

PART 02: 보고서의 범위

PART 03: 연구 방법론

PART 04: 소개

PART 05: 시장 풍경

PART 06: 최종 사용자 산업별 시장 세분화

PART 07: 애플리케이션별 시장 세분화

PART 08: 지리적 세분화

PART 09: 의사 결정 프레임워크

PART 10: 드라이버와 과제의영향과 더 많은 부품이 다룹니다.

성장 연구 및 연구 시장에 대한 자세한 내용은 @360 시장 업데이트에서링크드 인에 따라해야합니다.

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