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Artificial Intelligence driven Marketing Communications

 
Sep 8, 2020 2:27 AM ET

글로벌 AR 및 VR 콘택트 렌즈 시장 규모는 2025년까지 17억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.


글로벌 AR 및 VR 콘택트 렌즈 시장 규모는 2025년까지 17억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

iCrowd Newswire - Sep 8, 2020
글로벌 AR 및 VR 콘택트렌즈 시장 규모는 2025년까지 17억 4천만 달러에 이를 것으로 예상되며, 2020년부터 2025년까지 62.9%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 시장 성장은 소비자 가전수요 증가, AR 및 VR 기기 에 대한 수요 증가, 헬스케어, 소매, 게임 엔터테인먼트, 전자 상거래 등의 애플리케이션과 같은 요인에 기인합니다. 크루즈 컨트롤, 차선 이탈, 내비게이션 및 기타 애플리케이션을 위한 HMD 장치 및 HUD 장치의 자동차 애플리케이션에 AR과 VR을 탑재하면 AR 및 VR 콘택트렌즈 시장이 크게 견인될 것입니다. 특히 AR 및 VR HMD 장치에 프레스넬 렌즈를 도입하여 AR 및 VR 콘택트렌즈 산업을 추진할 수 있습니다.
렌즈 세그먼트 분석별 증강 현실 콘택트 렌즈 부문은 2019년 증강 및 가상 현실 콘택트 렌즈 시장에서 가장 높은 시장 점유율을 차지했습니다. 또한 2020-2025년 예측 기간 동안 상당한 시장 성장을 볼 것으로 예상됩니다. 증강 현실 기술은 크리에이터가 컴퓨터 프로그램에 임베디드 애니메이션과 시각적 지식을 모두 제공할 수 있는 특수 프로그래밍 언어로 작성되었습니다. AR 구현은 일반적으로 스마트 폰이 사용자의 정확한 지점을 찾고 추적 할 수있는 글로벌 포지셔닝 시스템 (GPS)을 제공합니다. 군사 교육에 사용되는 일부 AR 소프트웨어는 유물의 식별 및 움직임 식별을 포함 할 수 있습니다. 또한, 의료, 탐색, 교육 등에서 증강 현실의 미래 응용 프로그램도 있습니다. 증강 현실은 외과 의사가 감각의 명확한 이해를 허용하여 수술의 기회를 감소시킬 것입니다. 이 시스템은 안전한 프레임 워크에서 수술을 수행하는 의료 학생에 의해 사용된다. 이러한 장비는 MRI 또는 X 선 장치와 페어링할 수 있으므로 의사가 명확한 시력에 넣을 수 있습니다. GPS 앱은 증강 현실을 활용하여 한 수준에서 다른 레벨로 이동하는 것을 촉진합니다. 사용자는 GPS와 함께 휴대 전화의 카메라를 사용하여 자동차 앞에 있는 것을 라이브 뷰를 통해 선택한 경로를 볼 수 있습니다. AR 컴퓨터를 검색할 때, 교재, 그림책 및 기타 교육 독서 콘텐츠는 시각적 맥락에서 만든 학생에 대한 추가 세부 정보를 생성합니다. 최종 사용자 유형- 세그먼트 분석별

최종 사용자에 의해 증강 및 가상 현실 콘택트 렌즈 시장은 항공 우주 및 국방, 자동차, 게임, 전자 상거래, 교육, 소매, 엔터테인먼트, 여행 및 관광, 의료, 미디어 및 엔터테인먼트, 다른 사람에 의해 세분화됩니다. 게임 및 엔터테인먼트 부문은 2020-2025년 예측 기간 동안 가장 높은 시장 점유율을 유지할 것으로 예상됩니다. 시뮬레이션은 물리적 세계의 대부분의 혼합 현실 게임에서 발생하며, 시뮬레이션된 항목과 문자는 지리적 위치 또는 QR 코드와 같은 고유 기호에 의해 활성화됩니다. 템플 보물 사냥과 같은 특정 AR 게임에서 플레이어는 팀 빌딩 운동, 그룹 또는 정상적인 일반 출퇴근을 밝게 하는 시나리오가 될 수 있는 자신의 퀘스트 경로를 구성할 수 있습니다. 게임 크리에이터, 엔터테인먼트 스튜디오, 음악 및 연극 제작자는 수백만 명의 관중과 관광객을 끌어들이는 흥미 진진한 공연을 만들기 위해 최첨단 기술을 소개할 필요가 없습니다. 2018년, 코첼라는 아티스트 케이티 스타우트(Katie Stout)가 제작한 AR 조각품을 선보였습니다. 스마트 폰 이미지이지만 명백한 작품은 바다 바닥에있는 환상을 제공했습니다. 따라서 이것은 시장 성장에 긍정적인 영향을 미칩니다.

보고서 샘플 요청 @ 보고서 가격 https://www.industryarc.com/pdfdownload.php?id=16959:$ 4500 (단일 사용자 라이센스)지리 – 세그먼트 분석

북미는 2019년 증강 및 가상 현실 콘택트렌즈 시장에서 가장 높은 시장 점유율을 차지했습니다. 시장 성장은 첨단 기술의 구현, 산업 인프라 개선 및 이 지역의 많은 전자 제조업체의 존재와 같은 요인에 기인합니다. 도시 계획자들은 증강 현실을 통해 스마트 시티를 건설하는 데 도움이 되는 방법을 모색하고 있습니다. 기획자는 AR 기술을 더 많이 사용하여 도시 환경에 대한 현대적인 접근 방식을 상상할 수 있지만 대중이 AR을 어떻게 활용할지는 매우 흥미롭습니다. 또한, APAC 지역은 2020-2025년 예측 기간 동안 상당한 시장 성장을 목격할 것으로 예상됩니다. 시장은 중국과 인도 와 같은 신흥 아시아 태평양 경제가 주도할 것입니다. 실제로 이 분야의 스마트 기기와 함께 게임 산업의 부상은 증강 및 가상 현실 콘택트렌즈 사업의 개발에 대한 수요를 불러 일으키고 있습니다.

드라이버 – 증강 및 가상 현실 콘택트 렌즈 시장 기술 발전

인공 지능(AI), 사물 인터넷(IOT), 가상 현실(VR), 빅 데이터 분석 등의 산업 애플리케이션구현이 확대되면서 시장 성장이 강화되고 있습니다. 스마트 기술과 웹 서비스의 구현이 증가함에 따라 증강 및 가상 현실 콘택트 렌즈에 대한 2020-2025년 예상 기간의 수요가 증가하여 시장 성장을 저해할 수 있는 기회를 창출하고 있습니다.

과제 – 증강 및 가상 현실 콘택트 렌즈 시장 높은 비용

일상 생활에서 사용하는 것은 매우 비싸고 중소기업에 접근하기가 덜 할 수 있습니다. 더 나은 제품을 위한 기술의 발전은 비용을 높이고 시장 성장에 도전이 될 것입니다. 따라서 비용 요인 은 시장 성장에 많은 문제가 있습니다.

시장 풍경

제품 출시와 함께 파트너십 및 인수는 증강 및 가상 현실 콘택트 렌즈 시장에서 플레이어가 채택한 주요 전략입니다. 2019년 현재, 증강 현실 콘택트렌즈 시장은 구글, 소니, 삼성, 마이크로소프트, 애플, 센세이드 AG, 메델라 헬스, 알콘, 오큐메트릭스 바이오닉 렌즈, 모조 비전 등 최고의 업체들과 통합된다.

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인수/기술 출시/파트너십

  • 2020년 1월, 모조 비전은 눈알 바로 앞 화면에서 증강 현실의 이미지를 볼 수 있는 작은 내장 디스플레이가 있는 스마트 콘택트렌즈를 공개합니다.
  • 2017년 2월, WeChat 의 부모 텐센트는 현실이 증가한 콘택트렌즈 회사인 이노베가에 3M를 투자합니다.  이번 투자를 통해 Innovega는 착용자의 시야를 조정하여 얼굴과 매우 가까운 물체에 초점을 맞추는 고성능 콘택트렌즈를 개발할 수 있었습니다.  이 고성능 렌즈는 일반 콘택트렌즈와 같은 시야를 보정하며 AR 안경 유무에 관계없이 착용할 수 있습니다.
주요 테이크아웃

  • 가상 및 증강 현실은 컴퓨터 의 응용 프로그램을 통해 개별 상황을 복제할 때 비용 효율적이고 안전한 교육 및 기능 생성 방법을 제공합니다. 예를 들어, 실제 비행기를 사용하여 민간 항공 또는 군사 응용 프로그램에서 조종사를 훈련하는 것은 더 비용이 많이 듭니다. 따라서이 기능은 시장 성장을 촉진하는 경향이있다.
  • APAC 지역은 2020-2025년 예측 기간 동안 많은 인구, 사람들의 수요 증가, 산업화 상승 등으로 인해 글로벌 증강 및 가상 현실 콘택트렌즈 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.

관련 보고서 :

1. 증강 현실 및 가상 현실 시장
2. 증강 현실 및 가상 현실 구성 요소 시장

산업아크 소개: IndustryARC는 주로 최첨단 기술과 최신 응용 분야 시장 조사에 중점을 둡니다. 당사의 맞춤형 연구 서비스는 시장의 글로벌 공급 수요 격차에서 지속적인 유동성에 대한 통찰력을 제공하도록 설계되었습니다. 당사의 강력한 분석가 팀을 통해 비즈니스에 다양한 옵션을 통해 고객 연구 요구를 빠른 속도로 충족할 수 있습니다. 다른 모든 사용자 지정 요구 사항은 우리 팀과 논의 할 수 있으며, sales@industryarc.com 이메일을 삭제하여 컨설팅 서비스에 대해 자세히 논의 할 수 있습니다.

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