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Nov 9, 2020 3:58 PM ET

가정용 VR 피트니스 솔루션 시장, 글로벌 주요 기업, 동향, 점유율, 산업 규모, 성장, 기회, 2025년 전망


가정용 VR 피트니스 솔루션 시장, 글로벌 주요 기업, 동향, 점유율, 산업 규모, 성장, 기회, 2025년 전망

iCrowd Newswire - Nov 9, 2020

요약

“가정용 VR 피트니스 솔루션 시장 출시 동향, 성장 동인 및 과제”라는 제목의 새로운 시장 연구가 WiseGuyReports에 소개되었습니다.

이 보고서는 SWOT 분석(예: 강도, 약점, 기회 및 조직에 대한 위협)을 사용하여“가정용 VR 피트니스 솔루션 시장”에 대한 심층적인 연구를 제공합니다. 가정용 VR 피트니스 솔루션 시장 보고서는 또한 프로파일링, 제품 개요, 생산 량, 필수 원료 및 조직의 재무 건전성과 같은 조직의 다양한 목표를 기반으로 하는 시장의 주요 선수에 대한 심층 조사를 제공합니다.

이 시장 보고서는 글로벌 가정용 VR 피트니스 솔루션 시장의 포괄적인 분석을 제공합니다. 이 보고서는 가정용 VR 피트니스 솔루션 시장의 과거와 현재의 성장에 초점을 맞췄습니다. 글로벌 가정용 VR 피트니스 솔루션 산업에 대한 글로벌 연구는 시장 개요, 제품 세부 정보, 분류, 시장 집중 및 성숙도 연구를 제시합니다. 2019-2025년 시장 가치와 성장률과 업계 규모 추정치가 설명되어 있습니다.

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보고서의 경쟁 분석 섹션에서는 글로벌 가정용 VR 피트니스 솔루션 시장의 선두 주자뿐만 아니라 주요 요인을 기반으로 광범위하게 연구됩니다. 이 보고서는 2015-2020 년 기간 동안 플레이어의 수익에 대한 포괄적 인 분석과 정확한 통계를 제공합니다. 또한 2015-2020년 기간 동안 플레이어가 가격및 수익(글로벌 수준)에 대한 신뢰할 수 있는 통계를 통해 뒷받침되는 상세한 분석을 제공합니다.
이 연구에서 다루는 주요 플레이어
홀로미트
짐크래프트
타워맥스 피트니스
출처
비줌
수르비오스
현기증 게임
CCP 게임
이카로스
VR 핏
블랙 박스 VR
비로 핏
라이프 피트니스
유르 핏

가정용 VR 피트니스 솔루션 시장은 유형 및 응용 프로그램에 의해 세분화됩니다. 글로벌 가정용 VR 피트니스 솔루션 시장의 플레이어, 이해 관계자 및 기타 참여자들은 보고서를 강력한 리소스로 사용하므로 우위를 점할 수 있습니다. 세그먼트 분석은 2015-2026 년 기간의 수익 및 예측 측면에서 유형 및 응용 프로그램에 의한 수익 및 예측에 중점을 둡니다.

유형별로 시장 세그먼트, 제품을 분할할 수 있습니다
VR 피트니스 게임
VR 피트니스 장비
다른

응용 프로그램에 의해 시장 세그먼트, 로 분할
가정
사무실
다른

지역 및 국가 차원의 분석을 바탕으로 가정용 VR 피트니스 솔루션 시장은 다음과 같이 세분화되었습니다.
북미
미국
캐나다
유럽
독일
프랑스
영국.
이탈리아
러시아
북유럽
유럽의 나머지
아시아 태평양
중국
일본
대한민국
동남아시아
인도
오스트레일리아
아시아 태평양 의 나머지
라틴 아메리카
멕시코
브라질
중동 및 아프리카
터키
사우디아라비아
아랍 에미리트 연방
중동 및 아프리카의 나머지

모든 쿼리에서 @ https://www.wiseguyreports.com/enquiry/5578317-global-household-vr-fitness-solutions-market-size-status-and-forecast-2020-2026

콘텐츠 테이블의 주요 요점

1 보고서 개요
1.1 연구 범위
1.2 유형별 시장 분석
1.2.1 글로벌 가정용 VR 피트니스 솔루션 시장 규모 성장률 유형별: 2020 VS 2026
1.2.2 VR 피트니스 게임
1.2.3 VR 피트니스 장비
1.2.4 기타
1.3 응용 프로그램별 시장
1.3.1 글로벌 가정용 VR 피트니스 솔루션 시장 점유율: 2020 VS 2026
1.3.2 세대
1.3.3 사무실
1.3.4 기타
1.4 연구 목표
1.5년 고려

….

11키 플레이어 프로필
11.1 홀로위트
11.1.1 홀로IT 회사 세부 정보
11.1.2 홀로위트 비즈니스 개요
11.1.3 홀로피트 가정용 VR 피트니스 솔루션 소개
가정용 VR 피트니스 솔루션 비즈니스 11.1.4 HOLOFIT 수익 (2015-2020)
11.1.5 홀로위트 최근 개발
11.2 체육관 크래프트
11.2.1 체육관 회사 세부 사항
11.2.2 체육관 비즈니스 개요
11.2.3 Gymcraft 가정용 VR 피트니스 솔루션 소개
11.2.4 가정용 VR 피트니스 솔루션 사업에서 짐크래프트 매출 (2015-2020)
11.2.5 체육관 최근 개발
11.3 타워맥스 피트니스
11.3.1 타워맥스 피트니스 컴퍼니 세부 정보
11.3.2 타워맥스 피트니스 비즈니스 개요
11.3.3 타워맥스 피트니스 가정용 VR 피트니스 솔루션 소개
가정용 VR 피트니스 솔루션 비즈니스 11.3.4 타워맥스 피트니스 수익 (2015-2020)
11.3.5 타워맥스 피트니스 최근 개발
11.4 출처
11.4.1 출처 회사 세부 정보
11.4.2 출처 비즈니스 개요
11.4.3 출처 가정용 VR 피트니스 솔루션 소개
가정용 VR 피트니스 솔루션 비즈니스 11.4.4 원천 수익 (2015-2020)
11.4.5 출처 최근 개발
11.5 버줌
11.5.1 버줌 회사 세부 사항
11.5.2 VirZOOM 비즈니스 개요
11.5.3 VirZOOM 가정용 VR 피트니스 솔루션 소개
11.5.4 가정용 VR 피트니스 솔루션 사업에서 의 수익 (2015-2020)
11.5.5 VirZOOM 최근 개발
11.6 수르비오스
11.6.1 수르비오 회사 세부 정보
11.6.2 수르비오 비즈니스 개요
11.6.3 수르비오 가정용 VR 피트니스 솔루션 소개
가정용 VR 피트니스 솔루션 비즈니스 11.6.4 Survios 수익 (2015-2020)
11.6.5 서비오 최근 개발
11.7 버티고 게임
11.7.1 버티고 게임 회사 세부 사항
11.7.2 버티고 게임 비즈니스 개요
11.7.3 버티고 게임 가정용 VR 피트니스 솔루션 소개
11.7.4 가정용 VR 피트니스 솔루션 사업에서 버티고 게임 수익 (2015-2020)
11.7.5 버티고 게임 최근 개발
11.8 CCP 게임
11.8.1 CCP 게임 회사 세부 정보
11.8.2 CCP 게임 비즈니스 개요
11.8.3 CCP 게임 가정용 VR 피트니스 솔루션 소개
가정용 VR 피트니스 솔루션 사업 11.8.4 CCP 게임 매출 (2015-2020)
11.8.5 CCP 게임 최근 개발
11.9 이카로스
11.9.1 ICAROS 회사 세부 정보
11.9.2 ICAROS 비즈니스 개요
11.9.3 ICAROS 가정용 VR 피트니스 솔루션 소개
가정용 VR 피트니스 솔루션 비즈니스 11.9.4 ICAROS 수익 (2015-2020)
11.9.5 ICAROS 최근 개발
11.10 VR 핏
11.10.1 VR 핏 컴퍼니 세부 정보
11.10.2 VR 맞춤 비즈니스 개요
11.10.3 VR 핏 가정용 VR 피트니스 솔루션 소개
가정용 VR 피트니스 솔루션 비즈니스 11.10.4 VR 맞춤 수익 (2015-2020)
11.10.5 VR 핏 최근 개발
11.11 블랙 박스 VR
11.12 VIRO 핏
11.13 라이프 피트니스
11.14 유르 핏
11.15 FIT XR

계속….

문의: sales@wiseguyreports.com

전화: 1-646-845-9349 (미국); 전화: 44 208 133 9349 (영국)

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