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Artificial Intelligence driven Marketing Communications

 
Nov 11, 2020 7:50 AM ET

글로벌 AR 및 VR 소프트웨어 시장 2020 세분화, 수요, 성장, 트렌드, 기회 및 예측 2025


iCrowd Newswire - Nov 11, 2020

AR 및 VR 소프트웨어 시장 2020-2025에 대한 업데이트된 연구 보고서:

요약:

Wiseguyreports.Com 연구 데이터베이스에“AR 및 VR 소프트웨어 – 시장 수요, 성장, 기회, 제조업체 및 2025 년 최고 주요 플레이어의 분석”을 추가합니다.

개요

항공의 증강 및 가상 현실 시장은 2019년 7,800만 달러에서 2025년 13억 7,200만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 이는 예측 기간 동안 61.2%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 항공의 AR VR은 제조, 유지 보수, 공항 운영, 항공 운영, 항공 교육 과 같은 항공 기능의 비용 절감을 가능하게 하는 부드럽고 효율적인 운영을 가능하게 합니다. AR VR은 항공 생태계를 연결하여 다양한 작업의 효율성을 향상시키는 몰입형 대화형 접근 방식을 제공합니다. 항공기가 서비스 중단 시간과 비행 시간을 더 많이 소비함에 따라 공항 및 항공 운영이 원활하게 진행됩니다.

제품별로는 제스처 추적 장치 세그먼트가 예측 기간 동안 가장 높은 속도로 증가할 것으로 예상됩니다.

제품별로 는 센서 및 추적 알고리즘이 발전함에 따라 교육 및 운영에 대한 수요가 증가하기 때문에 제스처 추적 장치 세그먼트가 가장 높은 CAGR을 목격할 것으로 예상됩니다. 제스처 추적은 제조, 설계 및 교육 중에 핸즈프리 인터페이스를 제공하여 사용자에게 대화형 및 실제 경험과 같은 경험을 제공합니다.

제조에서 제스처 추적은 한 손으로 매뉴얼이나 설계 청사진을 통해 바쁘게 하면 효율성을 저해할 수 있기 때문에 특히 유용합니다. 제스처 추적을 통해 역학은 제스처를 사용하여 AR 헤드셋에서 디지털 지침과 3D 디자인을 통과할 수 있습니다. VR의 제스처 추적을 통해 연습생이 조치를 취할 때 시뮬레이션에 대한 실시간 피드백을 받는 학습을 위한 대화형 환경을 제공합니다. 이러한 이점은 예측 기간 동안 AR VR의 제스처 추적 장치를 높은 속도로 유도할 것으로 예상됩니다.

기술별로가상현실 부문은 예측 기간 동안 항공 AR VR 시장을 주도할 것으로 예상됩니다.

가상 현실은 많은 OEM, MrO 및 항공사에 의해 통합되었습니다. 콴타스 항공과 루프트한자 와 같은 항공사는 VR을 사용하여 기내 엔터테인먼트를 입증하고 조종사와 객실 승무원 교육을 제공하는 반면 OEM 및 MrMo는 이를 사용하여 정비사를 교육하고 있습니다. 기술이 발전함에 따라 이러한 통합은 더욱 커질 것으로 예상됩니다. 따라서 가상 현실 부문은 항공 분야에서 AR VR 기술 시장을 주도할 것으로 예상됩니다.

이 연구에서 다루는 주요 플레이어
아마존 웹 서비스
Google
Ptc
밸브
유니티 테크놀로지스
에픽 게임즈
켄티코 소프트웨어
모방 기술
애플
오토 데스크
HP 개발 회사
크라이텍
인글로브 테크놀로지스
콘텐츠
라이브라이드

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유형별로 시장 세그먼트, 제품을 분할할 수 있습니다
증강 현실 소프트웨어
가상 현실 소프트웨어

응용 프로그램에 의해 시장 세그먼트, 로 분할
대기업
중소기업

지역/국가에 의한 시장 부문, 이 보고서는
북미
유럽
중국
일본
동남아시아
인도
중남미

이 보고서의 연구 목적은 다음과 같습니다.
글로벌 AR 및 VR 소프트웨어 상태, 미래 예측, 성장 기회, 주요 시장 및 주요 플레이어를 분석합니다.
북미, 유럽, 중국, 일본, 동남아시아, 인도 및 중남미의 AR 및 VR 소프트웨어 개발을 소개합니다.
주요 플레이어를 전략적으로 프로파일화하고 개발 계획과 전략을 종합적으로 분석합니다.
제품 유형, 시장 및 주요 지역별로 시장을 정의, 설명 및 예측합니다.

이 연구에서AR 및 VR 소프트웨어의 시장 규모를 추정하는 것으로 간주되는 연도는 다음과 같습니다.
역사 연도: 2014-2018
기본 연도: 2018
예상 연도: 2019
2019년~2025년 예측
지역별 데이터 정보의 경우, 회사, 유형 및 응용 프로그램별, 2018은기본 연도로 간주됩니다. 기본 연도에 데이터 정보를 사용할 수 없게 되면 전년도가 고려되었습니다.

보고서에 답변된 주요 질문:
2025년 AR 및 VR 소프트웨어 시장의 시장 성장률은 어떻게 됩니까?
글로벌 AR 및 VR 소프트웨어 시장을 이끄는 주요 요인은 무엇입니까?
AR 및 VR 소프트웨어 시장의 최고 제조업체의 판매, 수익 및 가격 분석은 무엇입니까?
AR 및 VR 소프트웨어 시장의 유통 업체, 상인 및 딜러는 누구입니까?
AR 및 VR 소프트웨어 시장 공간의 주요 제조업체는 누구입니까?
글로벌 AR 및 VR 소프트웨어 시장의 공급업체가 직면한 AR 및 VR 소프트웨어 시장의 기회와 위협은 무엇입니까?
AR 및 VR 소프트웨어 시장의 유형 및 애플리케이션별 판매, 수익 및 가격 분석은 무엇입니까?
AR 및 VR 소프트웨어 시장의 지역별 판매, 수익 및 가격 분석은 무엇입니까?
AR 및 VR 소프트웨어 시장의 시장 기회, 시장 위험 및 시장 개요는 무엇입니까?

 

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콘텐츠 테이블의 주요 요점

1 보고서 개요

2 글로벌 성장 동향

주요 플레이어의 3가지 시장 점유율

4 유형 및 응용 프로그램에 의한 분석 데이터

5 북미

6 유럽

7 중국

8 일본

9 동남아시아

10 인도

11 중남미

12 국제 선수 프로필

13 시장 예측 2019-2025

 

계속………

우리에 관해서:

Wise Guy Reports는 Wise Guy 컨설턴트 Pvt Ltd.의 일부이며 전 세계 산업 및 정부를 위한 프리미엄 진보적 통계 조사, 시장 조사 보고서, 분석 및 예측 데이터를 제공합니다. Wise Guy Reports는 전 세계 수백 개의 출판사에서 온 시장 조사 보고서의 철저한 목록을 제공합니다. 우리는 거의 모든 시장 범주에 걸친 데이터베이스와 이러한 범주 및 하위 범주에서 시장 조사 보고서의 더욱 포괄적 인 컬렉션을 자랑합니다.

참고:

우리 팀은 Covid-19와 다양한 산업 수직에 미치는 영향을 연구하고 있으며 필요한 경우 시장과 산업을 더 잘 분석하기 위해 Covid-19 발자국을 고려할 것입니다. 자세한 내용은 연락하세요.

문의:
노라 트렌트
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