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Jan 5, 2021 12:21 AM ET

AR 및 VR 스마트 안경 시장 2020 글로벌 규모, 주요 플레이어 분석, 경쟁 환경, 판매 수익 및 지역 예측 2023


AR 및 VR 스마트 안경 시장 2020 글로벌 규모, 주요 플레이어 분석, 경쟁 환경, 판매 수익 및 지역 예측 2023

iCrowd Newswire - Jan 5, 2021

시장 조사 미래 “AR 및 VR 스마트 안경 시장 조사 보고서 – 2023 년까지 글로벌 예측”에 대한 연구 보고서를 발표 – 시장 분석, 범위, 지분, 진행, 동향 및 예측 2023.

시장 하이라이트

글로벌 AR 및 VR 스마트 안경 시장은 예측 기간 동안 급속한 성장을 목격할 것으로 예상됩니다. 클라우드 기반 기술의 출현이 증가하는 것은 시장의 성장을 이끄는 주요 요인입니다. AR과 VR은 차세대 대형 컴퓨팅 플랫폼으로 간주됩니다. 또한 BFSI, 헬스케어, 제조, 소매, IT 및 통신 등 다양한 산업 분야에서 AR 및 VR 스마트 안경에 대한 수요가 증가함에 따라 글로벌 시장의 성장을 촉진하고 있습니다.

지리에 따라 글로벌 AR 및 VR 스마트 안경 시장은북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 세계로 세분화됩니다. 다른 지역과 비교했을 때 북미의 AR 및 VR 스마트 안경 시장은 상당한 성장을 목격하고 예측 기간 동안 가장 큰 시장 점유율을 유지할 것으로 예상됩니다. 미국과 캐나다는 마이크로소프트 코퍼레이션, 오스테르후트 디자인 그룹, 로올 코퍼레이션, 코핀 코퍼레이션, 임프린트 에너지, Inc., FlexEl, LLC, Razer Inc., Avegant, Google Inc., Oculus VR, Vuzix 및 Atheer 지역과 같은 많은 주요 기업의 존재로 인해 북미 AR 및 VR 스마트 안경 시장의 성장을 견인할 것으로 예상됩니다. 네이티브 애플리케이션의 사용이 급격히 감소하고 이 지역의 모바일 애플리케이션 채택에 대한 상당한 변화로 인해 시장은 향후 엄청난 성장을 보일 것으로 보입니다. 또한 북미는 잘 구축된 인프라를 갖추고 있어 장치의 침투가 향상되고 궁극적으로 더 나은 연결을 제공합니다. 기술의 혁신과 발전에 대한 필요성이 증가하는 것은 글로벌 AR 및 VR 스마트 안경 시장의 성장을 책임지는 다른 주요 요인입니다.

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글로벌 AR 및 VR 스마트 안경 시장에서 아시아 태평양지역은 지역 내 여러 국가에 걸쳐 증강 현실 및 가상 현실 시장에 대한 투자가 증가함에 따라 다른 지역과 비교하여 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR에서 상대적으로 빠른 채택을 목격할 것으로 예상됩니다.

글로벌 AR 및 VR 스마트 안경 시장은 2017-2023년 예측 기간 말까지 13% 이상 CAGR로 310억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

30개 이상의 시장 데이터 테이블과 수치를 통해 제공되는 시장 데이터와 시장 정보를 맛보십시오. “AR 및 VR 스마트 안경 시장 조사 보고서 예측 2023″에 대한 콘텐츠 TOC 및 시장 개요의 심층 테이블을 이용할 수 있습니다.

세그먼트 분석

AR 및 VR 스마트 안경 산업은 장치 유형, 제품 및 응용 분야에 대해 고려되어 왔습니다.

연구에서 다루는 장치 유형은 단안경뿐만 아니라 쌍안경을 포함한다.

보고서에서 평가된 제품은 통합 스마트 안경, 외부 스마트 안경 및 휴대 전화 스마트 안경입니다. 외부 스마트 안경 부문은 게임 및 기타 응용 분야에서 의외의 사용이 증가함에 따라 시장에서 선도적 인 주주가 될 수 있습니다. 클라우드 기반 기술의 채택증가는 AR 및 VR 스마트 안경 시장에서의 수요를 유도합니다.

AR 및 VR 스마트 안경의 응용 분야에는 교육, 산업, 게임, 상업 및 군사 분야가 포함됩니다. 소매 및 전자 상거래 부문의 가상 현실 및 증강 현실 애플리케이션에 대한 수요가 급증하고 있다는 점을 감안할 때 상업적 부문에서 선두를 차지할 것으로 예상됩니다.

주요 플레이어

글로벌 AR 및 VR 스마트 안경 시장에서 저명한 기업 중 일부는 세이코 엡손 코퍼레이션 (일본), 마이크로 소프트 코퍼레이션 (미국), 오스테르 후트 디자인 그룹 (미국), 삼성 그룹 (한국), 로이올 코퍼레이션 (미국), 옵틴 벤트 (프랑스), 마이크로 OLED (프랑스), 리코 (일본), 코핀 코퍼레이션 (미국), 임프린트 에너지, Inc.(미국) (미국), 소니 코퍼레이션(일본), HTC 코퍼레이션(대만), 라자(미국), 아베건트(미국), 구글(미국), 오큘러스 VR(미국), 부직스(미국), 제닉스(한국), 에테르(미국)

자세한 지역 분석

AR 및 VR 스마트 안경의 지역 연구는 APAC 또는 아시아 태평양, 북미, 유럽, RoW 및 기타 세계로 구성됩니다.

건축 분야에서 VR과 AR에 대한 수요가 증가하는 것은 평가 기간 동안 북미가 글로벌 시장에서 우위를 점할 수 있는 유리한 기회가 될 수 있습니다. 건설 프로젝트에서 AR과 VR 스마트 안경의 사용이 증가함에 따라 캐나다뿐만 아니라 미국에서도 상당한 시장 성장을 유도하고 있습니다. 또한, 비디오 게임은 AR과 VR 스마트 안경에 대한 높은 수요의 또 다른 이유입니다 지역에서 가장 빠르게 확장 엔터테인먼트 산업으로 부상하고있다.  이 외에도 AR 및 VR 기술은 의료 교육 응용 분야에 주로 배포된 의료 분야에서 엄청난 중요성을 얻고 있습니다.

유럽은 의료 학생 교육, 피트니스 개선, 의사 교육, 환자 치료 및 약국 관리 등을 위한 AR 및 VR 기술 및 관련 도구의 사용 증가로 인해 다가오는 몇 년 동안 가장 빠른 속도로 얻을 수 있다고 추정됩니다. 소비자 및 상업 시장의 엄청난 확장은 또한 더 나은 비즈니스 전망으로 이어질 수 있습니다.

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