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Jul 8, 2021 2:26 PM ET

VR 체육관 및 피트니스 시장 2021, 산업 분석, 크기, 점유율, 성장, 동향 및 예측 2027


VR 체육관 및 피트니스 시장 2021, 산업 분석, 크기, 점유율, 성장, 동향 및 예측 2027

iCrowd Newswire - Jul 8, 2021

VR 체육관 및 피트니스 시장 2021-2027

퓨전시장 연구에는“VR 체육관 및 피트니스 시장 향후 동향, 성장 동인 및 과제”라는 제목의 새로운 시장 연구가 소개되었습니다.

묘사

VR Gym 및 Fitness 시장에 대한 이 글로벌 연구는 기존 시장 동향, 동인, 제한 및 지표에 대한 개요를 제공하며 중요한 세그먼트에 대한 관점을 제공합니다. 이 보고서는 또한 시장의 제품 및 서비스 수요 성장 예측을 추적합니다. 또한 상세한 세그먼트 검토에 접근하는 연구 접근에 있습니다. 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 산업에 대한 지역 연구는 북미, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 유럽 및 근동 및 아프리카에서도 수행됩니다. 이 보고서는 지역 시장의 성장 매개 변수와 지역 성장을 지배하는 주요 플레이어를 언급합니다.

VR Gym 및 Fitness Industry 2021 글로벌 시장 조사 보고서는 VR 체육관 및 피트니스 시장 규모, 성장, 점유율, 부문, 제조업체, 시장 확장, 기술 혁신, 수익 및 기술, 주요 동향, 시장 동인, 가격, 비용 구조, 도전, 표준화, 배포 모델, 기회, 미래 로드맵 및 2027 예측에 대한 심층 분석을 제공합니다.

무료 샘플 보고서 요청 @ https://www.fusionmarketresearch.com/sample_request/2020-2029-Report-on-Global-VR-Gym-and-Fitness-Market/32152

이 보고서는 2014년부터 2019년까지 VR Gym 및 Fitness를 위한 글로벌 시장의 상세한 역사적 분석을 제공하며, 지역/국가 및 하위 부문별로 2020-2029년의 광범위한 시장 예측을 제공합니다. VR 체육관 및 피트니스 시장의 판매량, 가격, 수익, 총 마진, 역사적 성장 및 미래 관점을 다룹니다.

VR 체육관 및 피트니스의 주요 선수 포함:
소니
홀로미트
짐크래프트
타워맥스 피트니스
출처
비줌
수르비오스
현기증 게임
CCP 게임
이카로스
VR 핏
블랙 박스 VR
비로 핏
라이프 피트니스
유르 핏
FIT XR
매드 가상 현실 스튜디오
맥신트
스펙트럼 환상
크로팀
에픽 게임즈
베데사 소프트웍스
오렌지 브리지 스튜디오
폴리아크
프론티어 개발
올빼미 연구소
장난 회사
캡콤 (주)
유비소프트
보사 스튜디오

유형별로 시장 분할, 로 나눌 수 있습니다 :
VR 게임
VR 장치
다른

응용 프로그램에 의해 분할 시장, 로 나눌 수 있습니다 :
피트니스 장비 제조업체
피트니스 회사/클럽
상점 및 기타

판매 채널에 의해 분할 시장, 로 나눌 수 있습니다 :
직접 채널
배포 채널

다음을 포함한 지역/국가별 시장 부문별 시장 부문:
북미(미국, 캐나다, 멕시코)
유럽(독일, 영국, 프랑스, 이탈리아, 러시아, 스페인 등)
아시아 태평양(중국, 일본, 한국, 인도, 호주, 동남아시아 등)
남미(브라질, 아르헨티나, 콜롬비아 등)
중동 및 아프리카 (남아프리카 공화국, UAE, 사우디 아라비아 등)

@ https://www.fusionmarketresearch.com/enquiry.php/2020-2029-Report-on-Global-VR-Gym-and-Fitness-Market/32152 질문 하기

내용물 표

제 1 장 VR 체육관 및 피트니스 시장 개요
1.1 VR 체육관 및 피트니스 정의
1.2 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 시장 규모 및 전망 (2014-2029)
1.3 글로벌 VR 체육관 및 지역별 피트니스 시장 규모 비교 (2014-2029)
1.4 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 시장 규모 비교 유형별 비교 (2014-2029)
1.5 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 시장 규모 비교 응용 프로그램별 비교 (2014-2029)
1.6 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 시장 규모 비교 판매 채널별 비교 (2014-2029)
1.7 VR 체육관 및 피트니스 시장 역학 (COVID-19 영향)
1.7.1 시장 동인/기회
1.7.2 시장 과제/위험
1.7.3 시장 뉴스 (인수/인수/확장)
1.7.4 COVID-19 현재 시장에 미치는 영향
1.7.5 COVID-19 발발의 포스트 전략

제 2 장 VR 체육관 및 피트니스 시장 세그먼트 분석 플레이어별
2.1 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 판매 및 플레이어별 시장 점유율 (2017-2019)
2.2 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 수익 및 플레이어별 시장 점유율 (2017-2019)
2.3 글로벌 VR 체육관 및 체력 평균 가격 플레이어별 (2017-2019)
2.4 플레이어 경쟁 상황 및 동향
2.5 플레이어별 세그먼트 체결

제 3장유형별 VR 체육관 및 피트니스 시장 세그먼트 분석
3.1 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 시장 유형별
3.1.1 VR 게임
3.1.2 VR 장치
3.1.3 기타
3.2 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 판매 및 유형별 시장 점유율 (2014-2019)
3.3 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 수익 및 유형별 시장 점유율 (2014-2019)
3.4 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 평균 가격 유형별 (2014-2019)
3.5 VR 체육관 및 피트니스의 선도적 인 선수 유형별 2019
3.6 유형별 세그먼트 체결

제 4 장 VR 체육관 및 피트니스 시장 세그먼트 분석 응용 프로그램에 의해
4.1 애플리케이션별 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 시장
4.1.1 피트니스 장비 제조업체
4.1.2 피트니스 회사/클럽
4.1.3 상점 및 기타
4.2 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 판매 및 시장 점유율 (2014-2019)
4.3 2019년 VR 체육관 및 피트니스 분야의 선도적인 소비자
4.4 응용 프로그램에 의한 세그먼트 결론

제 5 장 VR 체육관 및 판매 채널에 의해 피트니스 시장 세그먼트 분석
5.1 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 마켓 바이 세일즈 채널
5.1.1 직접 채널
5.1.2 배포 채널
5.2 글로벌 VR 체육관 및 피트니스 판매 및 판매 채널별 시장 점유율 (2014-2019)
5.3 2019년 판매 채널별 VR 체육관 및 피트니스의 주요 유통/딜러
5.4 영업 채널별 세그먼트 체결

계속하다…

우리에 관해서:

퓨전 마켓 리서치는 수많은 출판사에서 시장 조사 보고서의 가장 큰 컬렉션 중 하나입니다. 우리는 고객의 요구 사항을 가장 잘 충족시키기 위해 보고서에 대한 편견없는 통찰력을 제공하는 업계 전문가 팀이 있습니다. 우리는 산업 부문에 걸쳐 글로벌 리더의 숫자에서 경쟁력있는 시장 조사 보고서의 포괄적 인 컬렉션을 제공합니다.

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