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온라인 도박 시장은 예측 기간까지 빠르게 발전합니다.

Apr 14, 2022 12:00 PM ET

지역 분석

아시아 태평양, 북미, 유럽, 중동 및 아프리카 및 남미의 지리적 분석이 수행되었습니다. MRFR의 분석에 따르면, 유럽은이 지역에 설립 된 회사가 기술적으로 진보되어 있기 때문에 시장 점유율 측면에서 글로벌 온라인 도박 시장을 지배합니다. 그 외에도이 지역의 정부는이 지역의 정부를지지하는 규칙과 규정을 시행하여 시장을 더욱 촉진합니다. 또한 가장 큰 글로벌 온라인 도박 회사는 유럽 지역에 위치하고 있습니다. 한편, APAC 지역은 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 기록하는 것으로 추정된다. 모바일 도박의 갑작스런 인기와 외국인 투자의 증가가 있었으며, 이는 APAC 시장을 더욱 촉진합니다.

그러나 COVID-19의 발생으로 인해 시장 역학의 변화가있었습니다. 전염병 기간 동안 혜택을 입은 국가는 스페인, 이탈리아, 필리핀, 미국, 인도 및 조지아입니다.

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주요 선수

글로벌 온라인 도박 시장의 선두 주자는 The Stars Group (캐나다), International Game Technology PLC (미국), Betsson AB (스웨덴), Net Entertainment (스웨덴), Kindred Group Plc (Malta), Paddy Power Betfair PLC (아일랜드), Ladbrokes Betting & Gaming Ltd.(영국), 888 Holdings PLC (영국), Bet-at-home.com (영국), Betfair Group plc입니다. (영국), 브윈. 파티 디지털 엔터테인먼트 (오스트리아), 윌리엄 힐 PLC (영국), bet365 (영국), 과학 게임 (미국), VGC 홀딩스 PLC (맨 섬), 베트웨이 (유럽), 스핀 주식 회사 (미국) 및 로얄 팬더 (유럽).

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시장 세분화


글로벌 온라인 도박 시장은 장치 유형, 최종 사용자, 게임 유형 및 지역에 따라 분리 될 수 있습니다.


장치 유형에 따라 글로벌 온라인 도박 시장은 모바일 및 데스크톱으로 분류 할 수 있습니다.


최종 사용자를 기반으로 글로벌 온라인 도박 시장은 사회적 풍요 로움, 도박 애호가 및 멍청이로 분류 될 수 있습니다.


게임 유형에 따라 글로벌 온라인 도박 시장은 카지노, 베팅, 포커, 온라인 빙고, 복권 등으로 분류 될 수 있습니다.


지역을 기준으로 글로벌 온라인 도박 시장은 아시아 태평양, 북미, 유럽, 중동 및 아프리카 및 남미로 분류 될 수 있습니다.

시장 개요

시장 조사 미래 보고서 (MRFR)의 분석에 따르면, 세계 온라인 도박 시장은 검토 기간 동안 13.80 %의 CAGR로 50.85 억 달러의 가치로 추정됩니다. 그러나 COVID-19의 발발로 인해 2020 년 세계 온라인 도박 시장에 변화가있었습니다. 우리는 COVID-19 영향 분석을 보고서와 함께 제공 할 것입니다. 분석에 따르면, 도박 자원의 트래픽은 10 ~ 15 % 증가했습니다. 온라인 도박 시장은 2020 년 3 월에 크게 증가했습니다. 온라인 도박은 정부를위한 상당한 수익 창출 자원이되는 결과를 가져 왔습니다. 일부 국가는 온라인 도박 플랫폼의 급성장하는 인기를 이용하기로 결정했습니다. 예를 들어, 벨로루시는 공식적으로 온라인 도박을 합법화한다고 발표했습니다. 그러나 시장은 엄격한 온라인 도박 규칙의 시행으로 인해 4 월에 몰락을 경험했습니다.

온라인 카지노와 포커는 온라인 도박 시장에서 가장 인기있는 게임 중 일부입니다. 모바일 앱과 사물 인터넷 (IoT)의 급속한 발전으로 온라인 도박 시장은 사용자 수와 관련하여 상당한 확장을 보였습니다. 원활한 인터넷 연결로 인해 온라인 도박 플랫폼이 효율적으로 작동하기 시작했습니다. 이 요인은 시장의 확장을 확대하는 데 도움이되었습니다. 온라인 도박 회사는 플랫폼을 혁신하기 위해 엄청난 지출을하고 있습니다.

업계 뉴스

할 수있다 2020

우크라이나 법원은 우크라이나 보안 서비스 (SBU)가 제공 한 증거를 기반으로 59 온라인 도박 웹 사이트에 대한 액세스를 차단하기 위해 인터넷 서비스 제공 업체 (ISP)에게 명령했습니다.

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MRFR로 더 많은 보고서 찾아보기:

서비스로서의 개인용 컴퓨터 (PCaaS) 시장

https://www.marketresearchfuture.com/reports/pc-as-a-service-market-6380

앱 분석 시장

https://www.marketresearchfuture.com/reports/app-analytics-market-6602

증강 현실 및 가상 현실 (ARVR) 시장

https://www.marketresearchfuture.com/reports/augmented-reality-virtual-reality-market-6884

메타버스 시장 조사 보고서 - 2030년까지 예측

https://www.marketresearchfuture.com/reports/metaverse-market-10744

시장 조사 미래에 관하여:

MRFR(Market Research Future)에서는 고객이 CRR(Cooked Research Report), HCRR(Half-Cooked Research Reports), Raw Research Reports(3R), CFR(Continuous-Feed Research) 및 Market Research & Consulting Services를 통해 다양한 산업의 복잡성을 해결할 수 있도록 지원합니다.

MRFR 팀은 고객에게 최적의 품질의 시장 조사 및 정보 서비스를 제공하는 최고의 목표를 가지고 있습니다. 제품, 서비스, 기술, 응용 프로그램, 최종 사용자 및 글로벌, 지역 및 국가 수준의 시장 세그먼트에 대한 시장 조사 연구를 통해 고객은 더 많은 것을보고, 더 많이 알고, 더 많은 것을 할 수 있으므로 가장 중요한 질문에 대답하는 데 도움이됩니다.

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