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장난감 시장, 미래 예측 및 주요 산업 부문은 향후 2027 년에 강력한 성장을 기대하고 있습니다.

Apr 18, 2022 2:59 PM ET

시장 개요

MRFR (Market Research Future)은 장난감 시장이 2020 년부터 2027 년까지 2.5 %의 부진한 속도로 번성 할 것으로 예상합니다 (분석 기간). 시장 규모는 2027 년 말까지 940 억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

최고 부스터 및 억지력

장난감 시장은 지난 몇 년 동안 놀라운 성장을 경험해 왔으며, 주로 엔터테인먼트, 교육, 개발, 참여 및 상호 작용 부문의 급증하는 수요에 의해 주도되었습니다. 지속 가능성은 어린이를위한 플라스틱 프리 게임, 나무 아기 장난감, 유기농 면화 박제 동물 및 재활용 플라스틱 목욕 게임과 같은 수많은 환경 친화적 인 품목이 전 세계적으로 인기를 얻고 있습니다.

그러나 COVID-19 발생으로 인해 여러 국가의 봉쇄 및 통행 금지와 함께 공급망이 붕괴 된 것을 고려하여 판매가 중단되었습니다. 그러나 가족들은 집에서 함께 시간을 보내야했기 때문에 보드 게임, 야외 게임, 게임 및 퍼즐을 포함한 장난감 카테고리에 대한 수요가 증가했으며, 특히 캐나다, 미국, 영국, 호주 및 많은 유럽 국가와 같은 성숙한 시장에서 수요가 증가했습니다. 대부분의 판매는 전문 매장과 슈퍼마켓이 엄격한 규제와 낮은 인력에 직면했기 때문에 온라인 매체를 통해 이루어졌습니다. 인기있는 엔터테인먼트 도로와 월트 디즈니 (Walt Disney)와 같은 테마 파크가 폐쇄됨에 따라 부모는 값 비싼 엔터테인먼트 시설에서 저렴한 가격의 장난감으로 전환해야했습니다.

아이언맨, 스파이더맨, 도라에몽, 슈퍼맨과 같은 만화 캐릭터뿐만 아니라 가장 유명한 영화의 상업화는 장난감 제조업체가 아이들의 관심을 끌기 위해 채택한 핵심 전략으로 남아 있습니다. 호의적 인 인구 통계와 함께 급증하는 가계 소득을 고려할 때, 라틴 아메리카와 아시아 태평양의 신흥 국가는 수익성있는 시장이되었습니다. 플레이어는 고성능 원료로 만든 고부가가치 및 프리미엄 인형 및 액세서리를 출시하고 있습니다. 중국은 장난감을 다른 지역으로 수출하기위한 대규모 시설을 갖춘 장난감의 주요 제조 허브로 빠르게 발전하고 있습니다.

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최고 기업

LEGO Group (덴마크), Mattel, Inc. (미국), Hasbro, Inc. (미국), Playmates Toys Limited (홍콩), Tomy Company, Ltd (일본), Kenner Products (미국), Spin Master Ltd (캐나다), Jazwares, LLC (미국), VTech (홍콩), Funko Inc. (미국), NECA (미국), Tru Kids Brands (미국), MGA Entertainment Inc. (미국), Basic Fun, Inc. (미국)는 세계 산업의 주요 제조업체 장난감입니다.

세그먼트 분석

장난감 산업은 유형 및 유통 채널로 간주 될 수 있습니다.

글로벌 산업에서 사용할 수있는 장난감의 다양한 유형은 부드러운 장난감과 인형, 유치원 장난감, 예술 및 공예 장난감, 액션 장난감, 차량, 건설 장난감 등을 포함한다.

시장 조사에 나열된 유통 채널은 매장 기반뿐만 아니라 비 매장 기반입니다. 매장 기반 채널은 전문점, 슈퍼마켓 및 대형 마트 등입니다. 소비자들 사이에서 온라인 채널의 사용이 증가함에 따라 다양한 유형의 장난감에 대한 접근성이 높아졌습니다. 쉬운 액세스와 높은 인터넷 보급률로 인해 비용 효율적이고 시간을 절약 할 수 있기 때문에 다양한 어린이 제품, 특히 장난감의 전자 소매업이 향상되었습니다.

자세한 TOC와 함께 전체 보고서를 여기에서 살펴보세요:

https://www.marketresearchfuture.com/reports/toys-market-8001

지역 개요

장난감 산업이 다양한 속도로 성장해야 하는 지역은 유럽, MEA 또는 중동, 미주 지역과 APAC/아시아 태평양 지역을 포함합니다.

북미 장난감 시장은 모든 지역 중에서 가장 높은 상승세를 보이고 있으며, 주로 유명 제조업체의 존재와 슈퍼 히어로 영화에 대한 급성장하는 팬층으로 인해 발생합니다. 북미 장난감 시장, 특히 미국에서 눈에 띄는 추세는 미니 자동차, 카드 및 스티커, 동전, 인형 및 인형 골동품, 우표 및 만화책과 같은 수집품의 인기입니다. 수집품 시장은 또한 WowWee Group Limited 및 LOL Surprise의 Fingerlings와 같은 주요 브랜드의 유입으로 인해 밀려납니다! MGA Entertainment Inc.는 혁신적인 마케팅 캠페인으로 무장 한 고객 기반을 넓히려고합니다.

APAC 장난감 산업은 2020 년에서 2027 년 사이에 가장 빠른 CAGR을 기록해야합니다.이 지역은 조직 된 소매점에서 놀라운 성장을 목격했습니다.수년에 걸쳐 부문. 자녀의 정신 능력을 향상시키는 데 중점을 둔 부모와의 교육 게임의 중요성이 커짐에 따라이 지역의 장난감 시장에도 유리했습니다. 강렬한 제품 광고와 중국, 인도네시아 및 일본에서 기술적으로 정교한 장난감의 출시는 지역 시장 가치에 더욱 추가됩니다.

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시장 조사 미래에 관하여:

MRFR(Market Research Future)에서는 고객이 CRR(Cooked Research Report), HCRR(Half-Cooked Research Reports) 및 컨설팅 서비스를 통해 다양한 산업의 복잡성을 해결할 수 있도록 지원합니다. MRFR 팀은 고객에게 최적의 품질의 시장 조사 및 정보 서비스를 제공하는 최고의 목표를 가지고 있습니다.

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