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3D 애니메이션 시장 규모, 점유율, 추세, 성장 분석, 비즈니스 기회 및 수요 | 시장은 2030 년까지 42.18 억 달러를 기록할 것입니다.

Apr 18, 2022 9:00 PM ET

 

시장 스냅샷

3D 애니메이션 시장은 2020 년부터 2027 년까지 건강한 성장을 목격 할 것으로 예상된다고 연구 보고서에 따르면 연평균 13.8%로 성장하면서 시장은 2027년까지 높은 가치에 도달할 것으로 예상됩니다. 시각 효과 기술의 채택이 증가함에 따라 3D 애니메이션 영화와 함께 시장 성장을 지원할 것으로 예상됩니다. 분석가들이 예측한 바와 같이, 소프트웨어 불법 복제의 증가하는 사례는 2020년부터 2027년까지 시장 성과에 부정적인 영향을 미칠 것입니다. 예측 기간 동안 시장은 3D 시각화에 대한 수요 증가와 3D 애니메이션 소프트웨어의 수요 증가로 뒷받침 될 것입니다.

반면에 숙련 된 인적 자원의 부족은 글로벌 3D 애니메이션 시장에서 기능하는 컴퓨터 애니메이션 부문 기반 조직에 도전 할 것입니다. 분석가들은 시장을 제품 및 서비스를 기반으로 구성 요소, 최종 사용자 및 기술 세그먼트로 나눕니다. 컴퓨터 애니메이션 기반 회사가 프로파일 링되었습니다. 개발 된 인프라의 부족은 예측 기간 동안 2020 년에서 2027 년까지 세계 시장에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 이 보고서는 또한 2027 년까지 시장 성과 예측을 제공합니다. 컴퓨터 애니메이션 기반 회사의 전략이 연구됩니다. 컴퓨터 애니메이션 분야 자체는 더 많은 편의와 변화하는 사회적 행동을 목표로하는 소비자들에 의해 지원됩니다. 2020년부터 2027년까지 예측 기간 동안 3D 애니메이션 시장은 지역 시장뿐만 아니라 구성 요소, 최종 사용자 및 기술 부문에서 건강 성장을 목격할 예정입니다.

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세그먼트 연구

3D 애니메이션 시장의 세그먼트 연구는 기술, 최종 사용자 및 구성 요소를 기반으로합니다. 3D 애니메이션 시장의 구성 요소 기반 세그먼트는 하드웨어, 서비스 및 소프트웨어입니다. 기술 기반의 3D 애니메이션 시장은 3D 렌더링, 시스템 통합 및 배포, 시각 효과 및 모션 그래픽, 3D 모델링 및 지원 및 유지 보수 등입니다. 시장의 최종 사용자 기반 부문은 교육, 미디어 및 엔터테인먼트, 아키텍처 및 건강 관리입니다.

3D 애니메이션 기술은 3D 렌더링, 모션 그래픽, 3D 모델링 및 시각 효과를 포함합니다. Cinema4D, Autodesk의 Maya, SketchUp, Blender 등 유명 플레이어들 사이에서 3D 애니메이션 전반에 걸쳐 3D 모델링 소프트웨어의 인기가 높아지고 있습니다. 3D 모델링의 광범위한 적용은 3D 애니메이션의 세계 시장의 확장을 촉진 할 수 있습니다.

지역 개요

3D 애니메이션 시장의 컴퓨터 애니메이션 시장 기반 회사는 전 세계를 포함하여 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카 전역에서 기능하고 있습니다. 미개척 시장 기회의 존재는 지역 시장의 핵심 성장 동력이 될 것입니다. 그러나 효과적인 의사 소통의 부족은 위협으로 판명 될 것입니다. 예측 기간 동안 2020 ~ 2027. 이러한 각 지역 시장은 보고서에서 연구됩니다. 북미에서 시작하여 지역 시장 및 컴퓨터 애니메이션 수직 기반 회사는 미국, 멕시코 및 캐나다 전역에 퍼져 있습니다.

적용 대상 기업

MRFR은 전 세계 3D 애니메이션 시장의 핵심 업체를 등록했습니다. 그들은 Maxon Computer (독일), Image Metrics, Inc. (미국), Autodesk, Inc. (미국), Sony Corporation (일본), NewTek, Inc. (미국), Pixologic, Inc. (미국), Foundry Visionmongers Ltd (영국), Toon Boom Animation Inc. (캐나다), Trimble Inc. (미국), SideFX입니다. (캐나다), 코렐 주식회사. (캐나다), Adobe Systems Inc. (미국) 및 NVIDIA Corporation (미국).

전체 보고서 세부 정보 찾아보기 @ https://www.marketresearchfuture.com/reports/3d-animation-market-2760

업계 뉴스

노스 텍사스 대학 (University of North Texas)의 보건 과학 대학의 스탠리 E. 풀턴 보행 연구 및 모션 평가 연구소 (Stanley E. Fulton Gait Research & Motion Assessment Lab)는 실시간 3D 애니메이션을 사용하여 자폐증 아동의 기능 장애를 일년 이상 탐구하고 있습니다 (ASD). 그들의 목표는 자폐증을 앓고있는 아이들이 가능한 한 최상의 치료를 할 수 있도록 운동 기술을 개발하는 방법을 알아내는 것입니다. ASD를 앓고있는 어린이의 80 % 이상이 균형과 민첩성과 같은 총 운동 기술에 어려움을 겪고 있으며, 이는 언어 및 사회적 경험을 어렵게 만들 수 있습니다.

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