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모바일 증강 현실 (AR) 시장은 2030 년까지 $ 184.61 억에 도달 할 것으로 예상됩니다.

May 6, 2022 9:23 AM ET

연합국 시장 조사가 발표한 새로운 보고서에 따르면, "Mobile Augmented Reality (AR) Market by Component, Device Type and Application: Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2021–2030", 글로벌 모바일 증강 현실 (AR) 산업 규모는 2020 년에 12.61 억 달러로 평가되었으며 2030 년까지 184.61 억 달러에 달할 것으로 예상되어 연평균 31.40 %를 기록합니다. 북미 지역은 예측 기간 동안 세계 시장에 선도적 인 기여자가 될 것으로 예상되며, 아시아 태평양 및 유럽이 그 뒤를 잇습니다.       

모바일 증강 현실 (MAR)은 특히 모바일 장치의 확산으로 인해 증강 현실의 가장 인기 있고 가장 편리한 형태로 부상했습니다. 휴대 전화에 내장 된 구성 요소를 통합하고 보완하고 현실 기반 서비스 및 기능을 제공하는 특수 응용 프로그램을 제공하는 모바일 응용 프로그램 유형입니다. 또한 모바일 AR은 모바일 장치의 지리적 위치를 제공하는 위치 기반 서비스를 사용합니다. 또한 모바일 생태계의 성장은 창의적, 상황에 맞는 앱 및 연결된 앱을 포함한 세 가지 사용 사례에 의해 주도되었습니다. 이러한 동일한 사용 사례는 이제 AR 생태계를 초기 참신한 단계를 넘어 사용자에게 진정한 가치를 창출하도록 밀어 붙이고 있습니다. AR 기술은 교육, 의료, 소매, 자동차, 엔지니어링 설계, 항공 우주 및 군사와 같은 분야에서 널리 사용됩니다.< / p>

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대부분의 AR 기능은 주로 스마트폰에서 사용할 수 있습니다. 모바일 AR 장치와 스마트 안경의 결합 된 설치 기반은 내년에 두 개 반 억 단위를 초과 할 수 있으므로 혁신적인 AR 응용 프로그램에 큰 기회를 창출 할 수 있습니다. 이러한 장치가 점점 더 보편화됨에 따라 AR은 참신한 기술이 줄어들고 소비자의 더 필수적인 부분을 형성 할 것입니다. 일상적인 기술 경험. 이러한 요인들은 모바일 증강 현실 (AR) 시장 플레이어에게 수익성있는 성장 기회를 창출 할 것입니다. < / p>

모바일 증강 현실(AR) 시장 성장에 영향을 미치는 주요 요인은 의료 산업에서 모바일 AR의 높은 사용, 소매 산업의 급속한 성장, 관광 및 교육 부문의 AR 기술 채택 급증입니다. 그러나 AR 앱의 탐색 성능에 영향을 미치는 제한된 사용자 인터페이스는 시장 성장을 제한합니다. 반대로 AR 스마트 안경의 채택 증가는 시장에 유리한 기회를 창출 할 것으로 예상됩니다. 따라서 이러한 요인들은 예측 기간 동안 글로벌 모바일 증강 현실 (AR) 시장 성장에 확실히 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.< / p>

글로벌 모바일 증강 현실(AR) 시장 점유율은 구성 요소, 장치 유형, 애플리케이션 및 지역을 기준으로 세분화됩니다. 구성 요소별로 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스로 나뉩니다. 하드웨어 세그먼트는 3D 카메라, 센서, 프로세서 등으로 세분화됩니다. 장치 유형별로 스마트 폰, 태블릿, PDA (Personal Digital Assistant) 등으로 조각화됩니다. 응용 프로그램에 따라 소비자, 의료, 기업, 상업, 항공 우주 및 국가로 구분됩니다. 방어 및 기타.   

지역별로 모바일 증강현실(AR) 시장 동향을 북미(미국, 캐나다, 멕시코), 유럽(영국, 독일, 프랑스, 이탈리아 및 기타 유럽), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 한국, 대만 및 기타 아시아 태평양), LAMEA(라틴 아메리카, 중동 및 아프리카) 전반에서 분석합니다. 아시아 태평양은 의료, 교육, 관광 및 전자 상거래 분야와 같은 다양한 응용 분야에 모바일 AR의 채택이 증가함에 따라 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 전반적인 모바일 증강 현실 (AR) 시장 분석은 수익성있는 추세를 이해하여 더 강력한 발판을 마련하기로 결정되었< / p>

Covid-19 영향 분석

COVID-19 전염병은 세계 경제에 큰 영향을 미쳐 노동력과 노동력을 초래했습니다. 여행 제한, 공급망 및 생산 중단, 수요 감소 및 많은 부문에 걸쳐 지출. 인프라 개발의 갑작스런 감소는 소비자, 교육, 관광 부문의 시장 성장을 저해 할 것으로 예상됩니다.

OEM의 생산 둔화와 모바일 장치 및 기타 수요 감소전자 장치는 모바일 AR 시장을 약간 축소했습니다. 부품 및 재료의 부족은 글로벌 공급망에 큰 영향을 미쳤습니다. 또한 다양한 예산의 감소와 다양한 산업의 계획된 프로젝트의 지연은 세계 경제를 방해했습니다.

더욱이 백신이 전 세계에 출시되고 전염병 상황이 특히 북미와 유럽에서 더 잘 통제됨에 따라 더욱 그렇습니다. 이것은 모바일 증강 현실 (AR) 시장의 회복을 촉진 할 것입니다.< / p>

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연구의 주요 결과 < / 강한>< / p>

  • 2020 년 하드웨어 부문은 최대 매출을 차지했으며 예측 기간 동안 29.70 %의 주목할만한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.< / li>
  • 스마트폰 부문은 2020년 전 세계 모바일 증강현실(AR) 시장 점유율의 50% 이상을 차지했다.   
  • 기업 부문은 예측 기간 동안 가장 높은 성장률을 보입니다.
  • UK는 유럽 모바일 증강 현실 (AR) 시장 수익의 주요 주주였으며 2020 년에 약 26 %의 점유율을 차지했습니다.   

보고서에서 프로파일 링 된 주요 업체로는 Qualcomm Inc., Microsoft Corporation, Samsung Electronics Co. Ltd., Blippar.Com Ltd., Google, Apple, Magic Leap, Groove Jones, Wikitude 및 Marxent Labs가 있습니다. 이 선수들은 모바일 증강 현실 (AR) 산업에서 발판을 넓히기 위해 파트너십, 계약, 협업 및 제품 출시와 같은 다양한 전략을 채택했습니다.< / p>

우리에 관하여

Allied Market Research (AMR)는 오리건 주 포틀랜드에 본사를 둔 Allied Analytics LLP의 풀 서비스 시장 조사 및 비즈니스 컨설팅 부서입니다. Allied Market Research는 글로벌 기업뿐만 아니라 중소기업에도 "시장 조사 보고서"및 "비즈니스 인텔리전스 솔루션"이라는 타의 추종을 불허하는 품질을 제공합니다. AMR은 고객이 전략적 비즈니스 결정을 내리고 각 시장 영역에서 지속 가능한 성장을 달성 할 수 있도록 비즈니스 통찰력과 컨설팅을 제공하는 목표를 가지고 있습니다.< / p>

우리는 다양한 회사와 전문적인 기업 관계를 맺고 있으며 이는 정확한 연구 데이터 테이블을 생성하고 시장 예측에서 최대한의 정확성을 확인하는 데 도움이되는 시장 데이터를 파헤 치는 데 도움이됩니다. 우리가 발표 한 보고서에 제시된 모든 데이터는 해당 도메인의 주요 회사의 고위 공무원과의 기본 인터뷰를 통해 추출됩니다. 우리의 보조 데이터 조달 방법론에는 심층적 인 온라인 및 오프라인 연구 및 업계의 지식이 풍부한 전문가 및 분석가와의 토론이 포함됩니다.< / p > 연락처 : 데이비드 코레아 5933 NE 윈 사이버스 드라이브 #205, 포틀랜드, 또는 97220 미국 미국 / 캐나다 (수신자 부담) : 1-800-792-5285, 1-503-894-6022 영국 : 44-845-528-1300 홍콩: 852-301-84916 인도 (푸네): 91-20-66346060 팩스: 1(855)550-5975 help@alliedmarketresearch.com 웹: https://www.alliedmarketresearch.com

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