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교육 시장의 증강 및 가상 현실은 2027년까지 18.2% CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다| 시장 조사 미래 통찰력
교육 시장의 글로벌 증강 및 가상 현실은 2020 년에 124 억 달러로 평가되었으며 2020-2027 년 동안 18.2 %의 CAGR 또는 증강 현실을 디지털 요소로 등록 할 것으로 예상됩니다. 사회학은 증강 현실 경험의 예를 스마트 폰에서 카메라를 사용하여 열린 삶의 견해를 제공합니다. 스마트폰의 카메라를 사용하는 증강 현실은 라이브 뷰에 디지털 구성 요소를 추가합니다. Snapchat 안경과 비디오 게임 Pokémon Go는 증강 현실 경험의 두 가지 예입니다. 가상 현실은 외부 세계를 차단하는 완전히 몰입하는 경험을 제안합니다. 가상 현실 및 증강 현실의 미래 응용 분야에는 게임, 마케팅, 전자 상거래, 교육 및 기타 여러 산업이 포함됩니다. 두 기술 모두 가상 및 물리적 환경과 향상된 3차원 이미지를 결합한 향상된 경험으로 유명합니다.
시장 확장을 추진하는 주요 동인 중 하나는 많은 국가에서 교실이나 가정에서 가상 현실 헤드 기어를 사용하면서 박물관으로의 가상 견학에 대한 수요 증가입니다. 가상 휴가의 인기가 높아짐에 따라 학생들은 역사적 사건을 직접 경험할 수 있으며, 이는 시장 확장을 주도하는 데 도움이 됩니다. 또한 자신 만의 몰입 형 설정을 만들고 맞춤형 가상 경험을 만들 수있는 능력은 세계 시장의 확장을 촉진 할 것으로 예상되는 또 다른 측면입니다.
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교육 시장의 AR 및 VR 보고서 범위 :
매개 변수 |
세부 정보 |
2027년 수익 예측: |
미화 124억 달러 |
성장률: |
2022년부터 2027년까지 18.2%의 CAGR |
예측 기간: |
2022 -2027 |
보고서 적용 범위 |
수익 예측, 경쟁 환경, 성장 요인 및 동향 |
주요 선수
- 작은 골짜기
- 증권 시세 표시기
- 사바 소프트웨어
- 오라클
- 에드밴스360
- 구글
- 마이크로 소프트
- 파나소닉
- 히타치
지역별 전망
북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 남미는 모두 교육의 증강 현실 및 가상 현실에 대한 전 세계 시장에 대한 지역 분석의 대상이었습니다. 예측 기간 동안 북미 시장은 수익 점유율 측면에서 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 또한 교육 시장에서 증강 현실 및 가상 현실을위한 아시아 태평양 시장은 예측 기간 동안 가장 큰 CAGR로 발전 할 것으로 예상됩니다.
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시장 세분화
제품, 장치, 배포 유형, 애플리케이션 및 최종 사용자, 위치에 따라 교육 분야의 증강 현실 및 가상 현실에 대한 글로벌 시장은 여러 부문으로 나뉩니다.
교육 시장에서 증강 현실 및 가상 현실 시장은 제품에 따라 솔루션, 하드웨어 및 서비스로 구분됩니다. 예측 기간 동안 하드웨어 부문은 교육에서 증강 현실 및 가상 현실 시장에서 더 높은 비율을 차지할 것으로 예상됩니다.
교육에서 증강 현실과 가상 현실 시장은 배포 모델에 따라 클라우드와 온프레미스로 나뉩니다. 예측 기간 동안 교육 시장에서 증강 및 가상 현실 시장의 클라우드 부문은 가장 빠른 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 경제성, 확장성, 접근성, 설정 용이성 및 사용 용이성에 기인합니다.
교육에서 증강 현실 및 가상 현실 시장은 대화 형 화이트 보드, 휴대용 컴퓨터, 헤드 마운트 디스플레이, 제스처 추적 장치, 헤드 업 디스플레이, 핸드 헬드 장치, 프로젝터 및 디스플레이 월 등 사용되는 장비 유형에 따라 분류되었습니다.
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교육 시장에서 증강 및 가상 현실 시장은 응용 프로그램에 따라 교실 학습, 기업 학습 관리, 인증, e- 러닝, 가상 견학, 학생 모집 등으로 세분화되었습니다.
교육 시장의 증강 현실 및 가상 현실 시장은 최종 사용자를 기반으로 학계(k-12 및 고등 교육) 및 기업(통신 및 IT, 의료 및 생명 과학, 소매 및 전자 상거래, 은행, 금융 서비스 및 보험, 제조, 정부 및 공공 부문)으로 분류되었습니다.
주요 질문과 답변
- 장기 투자를 위해 교육 시장에서 증강 현실 및 가상 현실이 얼마나 실현 가능합니까?
- 가까운 장래에 교육 시장 서비스에서 증강 현실 및 가상 현실에 대한 수요를 주도하는 영향 요인은 무엇입니까?
- 교육 시장 성장에서 글로벌 증강 및 가상 현실의 다양한 요인에 대한 영향 분석은 무엇입니까?
- 지역 시장의 최근 동향은 무엇이며 얼마나 성공적입니까?
관련 보고서:
- https://www.marketresearchfuture.com/reports/internet-of-things-market-1176
- https://www.marketresearchfuture.com/reports/financial-cloud-market-7492
- https://www.marketresearchfuture.com/reports/artificial-intelligence-market-1139
- https://www.marketresearchfuture.com/reports/digital-banking-market-1986
- https://www.marketresearchfuture.com/reports/iot-agriculture-market-8476
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