이벤트 앱 마켓은 이벤트 관리 프로세스를 간소화하는 기술 솔루션에 대한 수요 증가에 힘입어 최근 몇 년 동안 크게 성장했습니다. 이벤트 앱은 참석자 경험을 향상시키고 이벤트 구성을 최적화하도록 설계되어 이벤트 일정, 네트워킹, 실시간 업데이트 및 피드백 수집과 같은 기능을 제공합니다. 전 세계적인 팬데믹으로 인해 가상 및 하이브리드 이벤트가 증가하면서 디지털 영역에서 원활한 상호 작용과 참여를 가능하게 하는 이벤트 앱에 대한 수요가 급증했습니다. 기업, 교육기관, 엔터테인먼트 업계에서 이벤트 개최를 위해 디지털 플랫폼을 계속 채택함에 따라 시장은 더욱 확대될 전망입니다. 이벤트 앱은 주최자가 참석자 등록부터 세션 추적까지 모든 것을 관리할 수 있도록 도와주며, 최신 이벤트 관리에 없어서는 안 될 필수 도구가 되었습니다. 데이터 분석과 참석자 인사이트의 중요성이 커지면서 이러한 앱에 대한 수요가 더욱 증가하여 이벤트 기획자는 향후 이벤트를 위한 데이터 기반 의사결정을 내릴 수 있게 되었습니다. 또한 이벤트 앱에 인공지능(AI), 증강현실(AR), 머신러닝(ML) 기술이 통합되면서 개인화 및 대화형 기능이 강화되어 시장 성장에 기여하고 있습니다.
이벤트 앱 시장 산업은 2032년까지 323억 달러 규모로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간(2024~2032년) 동안 약 14.12%의 CAGR(성장률)을 나타낼 것으로 전망됩니다.
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시장 주요 플레이어
이벤트 앱 시장은 경쟁이 치열하며, 여러 주요 업체가 이벤트 주최자의 다양한 요구를 충족하는 혁신적인 솔루션을 제공하고 있습니다. 시장의 주요 기업 중 일부는 다음과 같습니다,
- LiveTiles
- CadmiumCD
- Splash
- Hubilo
- Aventri
- Bizzabo
- On24
- Freeman
- DoubleDutch
- Hopin
- 스왑카드
- Cvent
이 회사들은 가상 이벤트 관리, 참석자 참여 도구, 타사 서비스와의 원활한 통합과 같은 고급 기능을 포함하도록 플랫폼을 지속적으로 발전시키며 시장 리더로 자리 잡았습니다.
시장 세분화
이벤트 앱 시장은 유형, 애플리케이션, 조직 규모 및 지역에 따라 세분화할 수 있습니다. 유형에 따라 시장은 네이티브 이벤트 앱과 웹 기반 이벤트 앱으로 나뉩니다. 네이티브 앱은 오프라인 기능과 원활한 사용자 경험으로 선호되는 반면, 웹 기반 앱은 다운로드가 필요 없고 다양한 디바이스에서 접근이 가능하다는 점에서 주목받고 있습니다. 애플리케이션 측면에서 시장은 기업 이벤트, 컨퍼런스, 무역 박람회, 학술 행사 등으로 세분화됩니다. 기업 이벤트와 컨퍼런스는 비즈니스 부문에서 효율적인 이벤트 관리 솔루션에 대한 필요성이 증가함에 따라 가장 큰 비중을 차지하고 있습니다. 학술 행사 역시 가상 학습 환경의 도입으로 인해 이벤트 앱의 도입이 증가하고 있습니다.
조직 규모에 따라 시장은 중소기업과 대기업으로 세분화됩니다. 역사적으로 대기업이 이벤트 앱의 주요 사용자였지만, 이벤트 조직 및 참석자 참여를 향상시키기 위해 이러한 솔루션을 채택하는 중소기업이 점점 더 많아지고 있습니다. 지역적으로 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카 및 중동 징크스디플68 아프리카로 세분화됩니다.
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시장 동인
몇 가지 주요 요인이 이벤트 앱 시장의 성장을 주도하고 있습니다. 이벤트 앱은 주로 스마트폰과 태블릿을 통해 액세스되기 때문에 개인용 및 업무용 모바일 기기에 대한 의존도가 증가하는 것이 주요 동인입니다. 전 세계적으로 모바일 보급률이 지속적으로 증가함에 따라 모바일 중심의 이벤트 관리 솔루션에 대한 수요도 증가할 것으로 예상됩니다. 또한 하이브리드 및 가상 이벤트로의 전환으로 이벤트 앱의 도입이 가속화되면서 이벤트 주최자는 대면 및 원격 참석자 모두와 효과적으로 소통할 수 있게 되었습니다. 이벤트 앱이 실시간 투표, Q&A 세션, 네트워킹 기회와 같은 기능을 제공하여 참가자의 상호 작용을 향상시키기 때문에 참석자 참여에 대한 중요성이 강조되고 있는 것도 또 다른 중요한 동인입니다.
또한, 데이터 기반 인사이트에 대한 수요로 인해 이벤트 주최자는 참석자의 행동, 선호도, 참여도에 대한 상세한 분석을 제공하는 앱을 도입하고 있습니다. 이러한 데이터는 이벤트의 성공 여부를 측정하고 향후 이벤트를 개선하는 데 매우 유용합니다. 마지막으로, 특히 중소기업에서 비용 효율적인 이벤트 관리 솔루션에 대한 수요가 증가하면서 이벤트 앱이 모든 규모의 이벤트를 조직할 수 있는 저렴하고 확장 가능한 솔루션을 제공함에 따라 시장이 더욱 발전하고 있습니다.
시장 기회
이벤트 앱 시장은 기존 플레이어와 신규 진입자 모두에게 여러 가지 성장 기회를 제공합니다. AI와 머신러닝 기술의 부상은 보다 개인화된 참석자 경험을 가능하게 함으로써 이벤트 앱 업계에 혁신을 가져올 것으로 예상됩니다. 예를 들어, AI 기반 챗봇은 참석자에게 즉각적인 지원을 제공할 수 있으며, 머신러닝 알고리즘은 사용자 선호도와 과거 행동을 기반으로 맞춤형 세션 추천을 제공할 수 있습니다. 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술의 통합은 몰입형 환경과 대화형 세션을 제공하여 가상 이벤트 경험을 향상시킬 수 있기 때문에 이벤트 앱에도 흥미로운 기회를 제공합니다. 또한, 가상 및 하이브리드 이벤트의 인기가 높아짐에 따라 이벤트 앱 개발자는 이러한 이벤트 형식의 고유한 문제를 해결할 수 있는 솔루션을 혁신하고 개발할 수 있는 중요한 기회를 얻게 되었습니다.
기업들이 원격 및 하이브리드 업무 모델을 계속 채택함에 따라 가상 환경에서 원활한 커뮤니케이션과 협업을 촉진하는 이벤트 앱에 대한 수요는 증가할 것으로 예상됩니다.
지역별 분석
북미는 현재 이벤트 앱 시장을 주도하고 있으며, 이는 이 지역에 여러 주요 기업이 존재하고 디지털 이벤트 관리 솔루션의 높은 채택률에 힘입은 결과입니다. 미국은 기업, 교육 기관 및 비영리 단체에서 컨퍼런스, 세미나 및 모금 행사를 개최하기 위해 이벤트 앱을 점점 더 많이 활용하면서 시장 성장에 크게 기여하고 있습니다. 유럽은 또 다른 중요한 시장으로, 특히 영국, 독일, 프랑스와 같은 국가에서는 기업 이벤트와 학술 회의에 이벤트 앱이 널리 사용되고 있습니다. 아시아 태평양 지역은 예측 기간 동안 비즈니스의 급속한 디지털화와 중국, 인도, 일본과 같은 국가에서 모바일 기술 채택이 증가함에 따라 가장 높은 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 라틴아메리카와 중동 징크스디플68 아프리카도 신흥 시장으로 떠오르고 있으며, 이 지역의 기업들이 디지털 혁신을 수용함에 따라 이벤트 앱에 대한 관심이 증가하고 있습니다.
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최근 개발
이벤트 앱 시장은 최근 몇 년 동안 몇 가지 주목할 만한 발전이 있었습니다. 가장 중요한 트렌드 중 하나는 코로나19 팬데믹 기간 동안 많은 기업과 조직이 온라인 이벤트로 전환하면서 가상 이벤트 플랫폼이 부상하고 있다는 점입니다. Cvent와 EventMobi와 같은 기업들은 증가하는 수요를 충족하기 위해 고급 가상 이벤트 솔루션을 도입했습니다. 또한, AI와 머신러닝을 이벤트 앱에 통합하여 개인화 및 참석자 참여를 강화하는 것이 탄력을 받고 있습니다. 이벤트 주최자가 몰입도 높은 인터랙티브 가상 경험을 제공하고자 하는 추세에 따라 AR 및 VR 기술의 통합도 주요 관심사가 되었습니다.
또한, 이벤트 앱 제공업체들이 제품과 고객 기반을 확장하기 위해 파트너십과 인수를 활용하는 것이 일반적인 전략이 되었습니다. 예를 들어, Cvent는 모바일 이벤트 앱 기능을 강화하기 위해 DoubleDutch를 인수했으며, Eventbrite는 화상회의 플랫폼과의 파트너십을 통해 가상 이벤트 기능을 확장했습니다. 이러한 발전은 이벤트 앱 시장의 미래를 형성하고 혁신과 성장을 주도할 것으로 예상됩니다.