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비디오 스트리밍 시장은 미래에 큰 수익을 올릴 것입니다 | 저명한 선수 : 넷플릭스, 월트 디즈니, 아마존 웹 서비스
시장 조사 미래 통찰력
MRFR 분석에 따르면 글로벌 비디오 스트리밍 시장은 2020년부터 2030년까지 18.1%의 CAGR을 기록하고 2030년까지 9,723억 1 천만 달러 이상의 가치를 보유할 것으로 예상됩니다.
비디오 스트리밍 또는 미디어 스트리밍은 인터넷을 통해 분쇄 된 형태로 전송되어 장치의 하드 드라이브에 저장하지 않고 근접하게 재생할 수있는 비디오 콘텐츠입니다. 스트리밍이라는 단어는 비디오가 장치에 다운로드될 때까지 기다렸다가 시청하는 대신 멜로디를 듣거나 실시간으로 비디오를 보는 것을 의미합니다. 스트리밍 비디오는 일반적으로 압축되어 동시에 여러 사용자에게 보낼 수 있는 미리 녹화된 비디오 파일에서 전송됩니다. 인터넷 및 콘텐츠 압축을 풀 수 있는 응용 프로그램에 액세스할 수 있는 모든 장치는 비디오 스트리밍 서비스를 즐길 수 있습니다. COVID-19 전염병의 영향으로 분석 기간 동안 세계 시장 규모에 상당한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 이는 유리한 규정과 의사 직접 방문의 쇠퇴로 뒷받침되는 온라인 라이브 스트리밍 채택의 상당한 가속화에 기인합니다. 또한 COVID-19 전염병은 전 세계적으로 디지털 혁신을 가속화했습니다. 의료 서비스, 전자 상거래 등에서 온라인 학습, 재택 근무 및 원격 환자 모니터링의 채택이 증가함에 따라 서비스에 대한 수요가 증가했습니다.
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비디오 스트리밍 시장 보고서 범위:
매개 변수 | 세부 정보 |
2030년 수익 예측: | 미화 9,723억 1,000 만 달러 |
성장률: | 2020년부터 2030년까지 18.1%의 CAGR |
예측 기간: | 2020 -2030 |
보고서 적용 범위 | 수익 예측, 경쟁 환경, 성장 요인 및 동향 |
지역 분석
북미는 Netflix, Inc., Alphabet Inc., Amazon.com, Inc. 등과 같은 주요 플레이어의 존재로 인해 비디오 스트리밍 시장 예측 기간 동안 시장 점유율을 지배 할 것으로 예상됩니다. 또한 미국과 캐나다 전역에서 주문형 비디오 및 비디오 게임 플랫폼에 대한 사용자 수가 증가함에 따라 시장 성장에 도움이 됩니다.
아시아 태평양 지역은 예상 기간 동안 글로벌 비디오 스트리밍 시장 점유율에 대한 놀라운 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 시장은 소비자들 사이에서 주문형 비디오 및 OTT 플랫폼과 같은 여러 비디오 스트리밍 솔루션의 채택이 증가함에 따라 상당한 성장률로 성장하고 있습니다.
유럽은 온라인 라이브 스트리밍 비디오에 대한 수요 증가와 소비자의 주문형 비디오 채택 러시로 인해 완만하게 상승하고 있습니다.
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시장 세분화
글로벌 비디오 스트리밍 시장은 구성 요소와 채널로 분류되었습니다.
구성 요소를 기반으로 글로벌 비디오 스트리밍 시장은 소프트웨어 및 콘텐츠 전송 서비스로 분류되었습니다. 상기 소프트웨어 하에서, 트랜스코딩 및 처리, 비디오 전달 및 배포, 비디오 관리 등이 포함된다. 또한 소프트웨어는 주요 플레이어의 고급 스트리밍 플랫폼 개발이 급증함에 따라 적당한 속도로 성장하고 있습니다.
채널을 기반으로 글로벌 비디오 스트리밍 시장은 범위, 위성 TV, 케이블 TV, IPTV (인터넷 프로토콜 TV) 및 OTT 스트리밍으로 분류되었습니다. 이 중 케이블 TV는 전 세계 가정의 채택률이 급증함에 따라 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
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열쇠플레이어
주요 시장 참여자 중 일부는 Netflix, Google LLC, Amazon 웹 서비스, Micro-soft corporation, Adobe Inc, Walt Disney, Apple Inc, Cisco system Inc, IBM Corporation 및 Akamai 기술입니다.
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시장 조사 미래 정보:
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