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소매 시장 규모의 가상 현실은 2032 년 25.00 %의 CAGR로 미화 189.99 억 달러에이를 것으로 예상됩니다 – MRFR (Market Research Future)의 보고서

Jul 17, 2023 10:00 AM ET

시장 조사 미래 인사이트

MRFR 분석에 따르면 글로벌 가상 현실 소매 시장은 2023 년부터 2032 년까지 ~ 25.00 %의 CAGR을 기록하고 2032 년까지 189.99 억 달러 이상의 가치를 유지할 것으로 예상됩니다. 리테일 시장의 가상 현실(VR)은 고객의 쇼핑 경험을 향상시키기 위해 가상 현실 기술을 리테일 산업에 통합하는 것을 말합니다.

소매업의 VR을 통해 고객은 가상 매장을 둘러보고, 3D로 제품을 시각화하며, 가상의 의류나 액세서리를 입어볼 수도 있습니다. 이를 통해 소매업체는 몰입형 인터랙티브 환경, 개인화된 제품 데모, 가상 쇼룸을 만들 수 있습니다. 코로나19 팬데믹은 리테일 시장의 VR에 큰 영향을 미쳤습니다. 사회적 거리두기 조치와 물리적 소매 경험에 대한 제한으로 인해 소매업체는 그 격차를 해소하고 매력적인 쇼핑 경험을 제공하기 위해 가상 현실로 전환했습니다.

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가상 스토어와 쇼룸은 제품을 전시하고 원격으로 고객의 참여를 유도하는 효과적인 방법이 되었습니다. 팬데믹으로 인해 소매업체들이 봉쇄 및 제한 기간 동안 고객에게 다가가고 매출을 유지할 수 있는 혁신적인 방법을 모색하면서 소매업계에서 VR 도입이 가속화되었습니다. 또한 가상 현실은 리테일러가 비용 효율적이고 확장 가능한 방식으로 새로운 매장 레이아웃, 머천다이징 전략, 제품 출시를 실험할 수 있는 솔루션을 제공했습니다.

리테일 시장의 주요 플레이어의 가상 현실

시장의 주요 플레이어는 다음과 같습니다.

  • Microsoft(미국)
  • 유니티 테크놀로지스(미국)
  • HTC 주식회사(대만)
  • 구글(미국)

지역 분석

북미는 주요 리테일 브랜드의 존재와 기술 발전에 힘입어 리테일 VR 시장에서 상당한 점유율을 차지하고 있습니다. 유럽 또한 VR 기술을 활용하여 고객의 매장 및 온라인 쇼핑 경험을 향상시키는 소매업체가 있는 시장에서 두드러진 지역입니다.

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아시아 태평양 지역은 중국, 일본, 한국 등의 국가에서 리테일러의 VR 기술 채택이 증가함에 따라 리테일 시장의 VR이 빠르게 성장하고 있습니다. 라틴 아메리카는 몰입형 쇼핑 경험에 대한 관심 증가와 이 지역의 전자상거래 성장에 힘입어 시장이 성장하고 있습니다.

중동 및 아프리카 지역은 리테일 솔루션에 VR을 점진적으로 도입하고 있으며, 리테일러들은 고객을 유치하고 참여를 유도할 수 있는 VR 기술의 잠재력을 인식하고 있습니다.

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시장 세분화

글로벌 가상 현실 소매 시장은 하드웨어, 소프트웨어 및 유형으로 세분화되었습니다.

하드웨어 기반: 헤드셋, 장치, 안경 및 장갑

소프트웨어 기준: 스마트폰, 콘솔 및 기타

유형 기준 혼합 현실, 몰입형 시스템 및 윈도우 온 월드

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마켓 리서치 퓨처 소개:

MRFR (Market Research Future)에서는 CRR (Cooked Research Report), HCRR (Half-Cooked Research Report), 3R (Raw Research Report), CFR (Continuous-Feed Research) 및 시장 조사 징크스 디플 68 컨설팅 서비스를 통해 고객이 다양한 산업의 복잡성을 풀 수 있도록 지원합니다.

MRFR 팀은 고객에게 최적의 시장 조사 및 인텔리전스 서비스를 제공하는 것을 최고의 목표로 삼고 있습니다. 글로벌, 지역 및 국가 수준의 시장 부문에 대한 제품, 서비스, 기술, 애플리케이션, 최종 사용자 및 시장 참여자 별 시장 조사를 통해 고객은 더 많이보고, 더 많이 알고, 더 많이 수행 할 수 있으므로 가장 중요한 모든 질문에 답할 수 있습니다.

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